OpenGL 3
18 08 2007En el siggraph se ha anunciado por fin una versión nueva de Opengl después de que estuviese peligrando su desarrollo. Esta nueva versión tendrá como novedad el fin de estructuras como glBegin/glEnd y se orientará mas al uso de objetos como serán los objetos buffer, shader, texture filter, vertex array, image, format, rasterization, operaciones por-sample, framebuffer entre otras. Mas info aqui
A ver si cuando salga le echo un ojo y de paso vuelvo a meterle mano que lo tengo un poco olvidado!
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