Motor de terrenos

4 04 2006

He encontrado un motorcillo sencillo y aun en desarrollo que renderiza terrenos dinámicos que admiten modificaciones en tiempo real, ciclos de dia/noche, arboles, LOD, shaders, búsqueda de caminos, meteorología y decals entre otras suculentas características y que me ha parecido bastante interesante, la web es Lilith3D y sería un buen sitio para empezar algunos proyectillos simples que tenia en mente con terrenos deformables que a saber cuando los empezaré así que por eso dejo aquí esta referencia, para poder buscarla en un futuro cuando me haga falta.

Entradas relacionadas

    No related posts

Actions

Informations

Se aprecian los comentarios

You can use these tags : <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong> <pre lang="" line="">