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Motor de terrenos

He encontrado un motorcillo sencillo y aun en desarrollo que renderiza terrenos dinámicos que admiten modificaciones en tiempo real, ciclos de dia/noche, arboles, LOD, shaders, búsqueda de caminos, meteorología y decals entre otras suculentas características y que me ha parecido bastante interesante, la web es Lilith3D y sería un buen sitio para empezar algunos proyectillos simples que tenia en mente con terrenos deformables que a saber cuando los empezaré así que por eso dejo aquí esta referencia, para poder buscarla en un futuro cuando me haga falta.

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