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Archive for the ‘Tecnología’ Category

Nuevo blog sobre Realidad Aumentada

June 17th, 2010 View Comments

Sólo escribo este mensaje para informaros de que he creado un nuevo blog sobre Realidad Aumentada dónde escribiré noticias y artículos sobre técnicas, avances y productos basados en esta tecnología.

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Interfaces como en Minority Report dentro de 5 años

June 14th, 2010 View Comments

Así lo dice John Underkoffler, diseñador de la interfaz gestual de la película Minority Report y que hizo esta tecnología hará unos 15 años en el Media Lab del MIT (madre mía, quién pudiera estar ahí). Aqui hay mas información de este señor

Para los que saben de visión artificial no les resultará especialmente impresionantes los ejemplos que aparecen al principio ya que con un poco de detección de colores y un proyector se puede hacer mas o menos lo mismo.

Lo impresionante es el montaje del final que por lo que se observa, son varias cámaras alrededor de la persona se encargan de seguir los gestos y movimientos de sus manos. Éstas cámaras parecen estar rodeadas de leds infrarrojos por lo que parece que la visión 3D se realiza mediante seguimiento de infrarrojos más que por colores o luces como se veía en la película.

Esto es muy parecido a cómo funciona el mando de la Wii, y más aún a cómo funciona el projectl Natal de Microsoft (ahora llamado Kinetics).


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BumpTop: escritorio 3D

May 18th, 2010 View Comments

BumpTop es un entorno de escritorio en 3D que lleva unos 3 años circulando en internet y es impresionante como ha mejorado. Tanto que recientemente Google ha adquirido el producto, no sabemos para qué fin pero apuesto a que tiene que ver con Android.

Es una nueva forma de trabajar con entornos multitouch añadiendo 3D al concepto de escritorio, pareciéndose aun más a un escritorio real y añadiendo algunas funciones interesantes para la gestión de archivos y documentos como si fueran objetos con sus propiedades que cumplen las leyes de la física, interacción con redes sociales, visualización de fotos, etc.

Y aquí tenemos el vídeo que fue presentado en el TED en Marzo de 2007, donde puedes ver la evolución que ha sufrido hasta ahora, desde un simple plano inclinado con “piezas” por encima hasta un completo escritorio funcional con paredes y todo.

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Realidad aumentada en Google Earth y Bing Maps

May 17th, 2010 View Comments


La realidad aumentada es un concepto que está en auge últimamente, tanto que la cantidad de aplicaciones que están surgiendo a raíz de ésta, crece exponencialmente. Tanto que Google y Microsoft están integrándola en sus propios visores de mapas.

¿En qué consiste la realidad aumentada? Pues como su nombre indica, coger la realidad y ampliar la información que vemos con información que no vemos, para aumentar los datos que percibimos del mundo real. Aunque más bien en este caso deberíamos hablar de realidad virtual aumentada puesto que se basa en meter información real en mundos “virtuales” (entre comillas porque virtuales tampoco sería la palabra) como son Google Earth y Bing Maps.

En los dos vídeos que acompañan esta entrada, puedes ver dos aproximaciones de estas dos compañías para llevar la realidad a sus mundos virtuales, cada uno a su manera pero ambos muy interesantes técnicamente.

En el primer vídeo puedes ver una presentación de Microsoft en el TED en la que se muestra el “Street View” de Bing Maps en el que aparte de poder meterse en un mercado, se puede ver una ventanita con un streaming de vídeo con lo que está ocurriendo en tiempo real grabado a través de una cámara dónde lo que se está enfocando corresponde con las fotos de la calle que existen previamente.

Este otro ejemplo de Google Earth me resulta más impresionante aún, aquí puedes ver como empleando webcams públicas, también podemos ver en tiempo real lo que ocurre en la zona que están enfocando, mapeando la visualización con la superficie del mapa que correspondería de forma que parece que podamos estar observando desde nuestra casa lo que ocurre en el mundo, cómo por ejemplo, ver lo que ocurre en un estadio en el que además, podemos ver una cámara u otra según el ángulo desde el que estemos mirando. Y mejor aún, si hay varias cámaras dispuestas en un tramo, vemos una representación virtual de las personas y vehículos que transitan por delante de la cámara e incluso interpolar las zonas de las que no se dispone imagen, como por ejemplo, en tramos de una autopista.

En definitiva, poco a poco vamos viendo más maravillas tecnológicas y utilidades de las herramientas que ya conocemos como son Google Earth y Bing Maps, y nos damos cuenta de las posibilidades que tienen de cara al futuro y no en vano estamos en la era de la información, puesto que tenemos toda al alcance del ratón.

Second Light, futura versión de la Microsoft Surface

April 19th, 2010 View Comments

En la Campus Party Europa tuvimos la visita de un técnico de Microsoft Research de Cambridge el cual nos presentó en primicia la nueva mesa multitáctil sobre la que está trabajando Microsoft.

Las principal novedad de esta nueva mesa es que dispone de una superficie LCD que permite variar su grado de transparencia, pudiendo pasar en una fracción de segundo de un estado translúcido sobre el que proyectar una imagen en su superficie a un estado totalmente transparente que permite proyectar y ver cosas a cierta distancia de su superficie, y esto lo hace tan rápido que consigue un efecto de estar proyectando dos cosas simultáneamente.

Esta superficie es muy similar a la que se usa en algunos cines 3D donde cada lente tiene un cristal LCD que se hace opaco o transparente en función de si el fotograma que se visualiza corresponde el mismo ojo o al otro, mostrando imágenes diferentes para cada ojo dando la sensación de 3D como se explica en otro artículo de este blog “Cómo funciona el cine 3D”.

Mediante ésta técnica, se puede proyectar una imagen sobre un papel que movamos sobre la mesa sin tocarla, a la vez que se muestra otra imagen en la propia mesa, por ejemplo, podemos ver una foto aérea de una ciudad en la mesa mientras que sobre el papel que tenemos en la mano sobre la mesa, vemos el callejero.

A continuación hay un vídeo donde se ve mejor cómo funciona:

Campus Party Europa 2010

April 17th, 2010 View Comments

Este año se ha celebrado una edición especial de Campus Party del que está considerado el mayor evento de tecnología, creatividad y cultura digital en red del mundo. En esta ocasión, 800 participantes han sido invitados por su contribución a la innovación, ciencia y creatividad, ya sea desarrollando proyectos nuevos, haciendo robots, modding, blogs, etc.

En nuestro caso hemos llevado la mesa multitáctil que llevamos un tiempo desarrollando. Aunque trabajamos muy de vez en cuando, se puede decir que el coste temporal efectivo vendría a ser una semana de trabajo a un coste de 500€+ coste de un ordenador actual que mueva el software de reconocimiento.

Más abajo podéis encontrar un vídeo corriendo la demo creada por NUIgroup.com pero se debe comprender que nosotros podemos desarrollar cualquier tipo de aplicaciones para esta mesa bajo cualquier plataforma y empleando cualquier lenguaje de programación.

Espero que lo disfrutes y si deseas ponerte en contacto con nosotros, puedes hacerlo escribiendo un comentario o un correo o enviándome un mensaje a través de http://formspring.me/ferdy182

Android Developer Lab Madrid 2010

February 15th, 2010 View Comments

Este sábado pasado asistí al Android Developer Lab organizado por Google y que se celebró en Fuenlabrada, en la Universidad Rey Juan Carlos I.

El día antes corría el rumor por twitter de que Google estaba regalando su nuevo móvil Nexus One a los asistentes de los demás eventos de Android que estaban haciendo por Europa. Ese rumor se volvió confirmación mientras se celebraban los eventos de Paris y NY (sólo que en Nueva York regalaban Motorola Droid). Así que con ese aliciente, el madrugón del Sábado para estar allí a las 10 de la mañana no sabía tan mal.

Al llegar lo primero que hicieron fue repartir los teléfonos a los asistentes registrados que éramos bastantes y llenamos la sala de conferencias.

El evento en sí, me resulto un poco decepcionante, puede ser que fuese influenciado en que el inglés del ponente me resultaba más difícil de entender que el de su compañero que hablaba menos. También porque no hicimos nada de networking (iba con @mr_villa y su amigo @olerud). Parece ser que hubo gente de And.roid.es, de GeeksPhone, Droiders y de Inizziativa (ganadores del ADC2). Pero especialmente porque pedían que llevásemos un portátil con el SDK 2.1 instalado, supuestamente para ver algo de código, pero de eso nada.

Después de la charla de introducción con datos de lo bueno que es Android y de lo que está creciendo y de ver cómo los usuarios de Android usan más sus aplicaciones y las borran menos que respecto al iPhone, nos invitaron a comer unos sandwiches y unas cocacolas para seguir después con otra pequeña charlita sobre el SDK y las APIs de desarrollo donde enseñaron un par de snippets de código para emplear geolocalización y fondos animados.

En general, si no hubiese sido por el Nexus One del cual haré una reseña en breve, la charla me habría resultado decepcionante aunque doy por hecho que otras personas la habrán aprovechado mucho más que yo desvirtualizando otros usuarios de twitter con los que se comunican, al estilo de lo que hicimos nosotros en el congreso de webmasters.

Categories: Programacion, Tecnología Tags:

Mésa multitáctil, reconociendo dedos + proyección de imagen

January 30th, 2010 View Comments

Pues por fin hemos integrado ambas partes, el reconocimiento de dedos y tracking con la retroproyección de la imagen en pantalla y la verdad es que funciona bastante bien. En el vídeo que hay más abajo se puede ver el resultado. Va bastante lento debido a que el ordenador que hemos conectado es un netbook con un procesador Atom de 1Gb de RAM y una gráfica Intel GMA de las báscias, aún así, hace el tratamiento de imagen bastante bien pero cuando hagamos la prueba con el Core2Duo será otro cantar y la aplicación de demostración irá como un avión. Entre tanto dejo aquí el vídeo.

Manifiesto «En defensa de los derechos fundamentales en internet»

December 2nd, 2009 View Comments

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que…

1.- Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.

2.- La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.

3.- La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.

4.- La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.

5.- Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.

6.- Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.

7.- Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.

8.- Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.

9.- Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.

10.- En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia

Léelo, pásalo, cópialo, compártelo

Categories: Interesante, Tecnología Tags:

Reconociendo dedos en la mesa táctil

November 24th, 2009 View Comments

Como algunos ya sabéis, Naranjo y yo andamos montando una mesa multitáctil al estilo de la Microsoft Surface, pero en plan casero, y ahorrarnos unos 11000€ que vale el bicho.

El caso es que estamos construyéndola desde cero, montando nosotros la estructura de la mesa, a nuestro gusto, pensada para sentarse alrededor con sillas normales como si fuese una mesa de comedor. La idea original es usarla para juegos de rol, donde en el centro tengamos la pantalla y desde la posición sentada podamos llegar a cualquier punto de la mesa. Así podríamos mostrar mapas de las regiones, del campo de batalla, la cuadrícula de combate, etc. Pero por supuesto nuestra ambición va más allá, queremos terminarla y ofrecerla como un producto terminado a cualquiera que esté interesado en disponer de una mesa multitáctil. Además, queremos desarrollar más aplicaciones que hagan un uso innovador de esta tecnología y convertirlo en algo a tener en cuenta de cara al futuro de las nuevas tecnologías e interfaces multitouch.

Hay unas cuantas fotos de la construcción de la mesa más abajo y también encontrarás el vídeo que he colgado en YouTube en el que se ve como la aplicación creada por NuiGroup reconoce los dedos con el montaje que tenemos hecho que de momento no son más que un monton de leds infrarrojos dispuestos en 8 grupos de 8 leds un poco al tuntún y una webcam modificada para que filtre la luz natural y vea la infraroja.

Vídeo de la primera prueba de tracking con un portátil