[Campus Party] Resultados compo 72 horas

2 08 2008

Bueno, como era de esperar, no hemos ganado nada con el juego, pero la experiencia ha sido muy divertida, formar parte de un equipo de desarrollo improvisado, coordinarse para sacar el juego adelante, hablar con otros participantes de la compo que estaban por la zona y comentar cosillas, la verdad es que me lo he pasado muy bien haciendolo. Ahora ya, no se si participaría el año que viene, ya que el premio no vale el esfuerzo, puede que valga la experiencia. Eso si, como dije, sale mas rentable participar en el concurso de popfly y hacer algo con cosas prefabricadas en media hora y que te den por ello una XBox360, pero no solo de premios vive el hombre….

En breve subiré los juegos ganadores para que veáis el nivel que había.

Entradas relacionadas




[Campus Party] Deadline +1:00

1 08 2008

Bueno pues al final retrasaron la entrega una hora más y corregimos unos bugs de última hora y entregamos a toda prisa. Luego a las 22.00 serán las presentaciones de los proyectos y toda la parafernalia, así que ya os contaré y colgaré el juego que esperemos que no explote en directo.

Saludos!

Entradas relacionadas




[Campus Party] Una hora para la deadline

1 08 2008

Buf!! bueno pues ya casi lo tenemos, los enemigos se mueven según una ruta, y ya les podemos tirar fuera del mapa. Las rampas ya funcionan mas o menos coherentemente y ya se puede pasar de un nivel a otro. Tenemos sonidos y hasta una canción

Conclusiones, no compensa pasarse 72 horas haciendo esto por un premio a repartir entre 3 y una beca que no queremos habiendo concursos chorras con premios guapos que les dedicas un par de horas y te llevas un portatil, pero en fin, somos frikis y nos gusta. Ya subiré el juego.

Nos vemos!

Entradas relacionadas




[Campus Party] 3 horas para la deadline

1 08 2008

Buf buf buf, que estrés! Ya casi tenemos el juego más o menos aunque necesitaríamos más tiempo para pulir más detalles pero va quedando bastante chulo. Un shot:

Aun hay unos cuantos bugs gordos pero es que no damos para mas… Como siempre, un proyecto demasiado ambicioso pero se hará lo que se pueda! Aunque sea después de entregado! `_´

Entradas relacionadas




[Campus Party] 6 horas para el deadline

1 08 2008

Ya tenemos otro nivel con sus tilesets nuevos. Nos piden mínimo dos niveles jugables así que tenemos dos o tres, uno de ellos se supone que será el tutorial en plan VRTraining como el Metal Gear Solid.

También tenemos la interfaz para mover la bola mediante dirección+impulso.

Aun nos queda meter la intro y los enemigos y suponer que las casillas hacen lo que tienen que hacer.

A ver si nos da tiempo…

Entradas relacionadas




[Campus Party] 15 Horas para la deadline

1 08 2008

Ya tenemos casillas que cambian la dirección de la bola, que la aceleran y que le dan o quitan agua.

Pasamos de animar la bola a saltitos y cambiarla por una gota, se queda una bola azul rellena de supuesta agua.
Siguen fallando las rampas y se sube por sitios que no tienen rampa, aparte que aun no pilla cuando se sale del escenario. También nos faltan los enemigos, tema fundamental del juego, porque si no no tiene aliciente ;)
Por cierto lo del agua es porque elegimos los temas:
Agua (tema del año)
Comic (añadiremos una historia en plan comic)
Eficiencia (Hay que usar el minimo agua posible)

Entradas relacionadas




[Campus Party] Quedan 18 horas para la deadline

31 07 2008

Pues aquí estamos, a 18 horas de la deadline tenemos un cargador de mapas, un par de tilesets y una bola que se mueve más o menos coherentemente por el escenario. Aquí un maravilloso screenshot:

Lo que queda por hacer, que las casillas hagan cosas, como variar la dirección del movimiento, sumar o restar agua al jugador, detectar las caidas, la interfaz, la animación de moverse a saltos, cambiar la bola por una gota de agua…. etc….. y solo nos quedan 18 horas más para terminar. Esta va a ser una noche muuuuy larga…

Entradas relacionadas




[Campus Party] Cuarto día

31 07 2008

Pues ya estamos llegando al ecuador de la party, la verdad es que tantos días agobian ya pero por lo menos siempre hay cosas para hacer. Aunque habría estado mejor venir con más gente pero bueno.

Esta mañana, después de la ducha fría en las típicas duchas portátiles y asquerosas, he estado en un taller de realidad aumentada donde nos han hablado de ARToolkit, MXRToolkit, y Amire que son los programas que utilizan ellos para desarrollar aplicaciones de realidad aumentada, que por cierto, en el área de campus futuro tienen un proyecto de AR donde con unos cubos vas interactuando con una historia que se va superponiendo en las caras de uno de los cubos, y el famoso reacTable, que es un proyecto muy interesante ya que compones música sobre una mesa con un proyector mediante cubos con marcas fiduciales.

Luego he estado en uno de Oracle donde me han dado una pelotita de goma y una camiseta.

El juego va avanzando poco a poco. Aquí está el blog de desarrollo del proyecto que estamos haciendo y aquí los enlaces a los blogs de los demás proyectos.

Notas para furutas campus partys: No hace falta comprar comida, hay un telepi con happy hour y buenos precios y un stand con bocadillos y desayunos muy baratos.

Tampoco traer mucha ropa, hay servicio de lavandería, aparte de que aquí te dan tropocientas camisetas (ya he conseguido 5)

También traer la mochila vacía, ahora no se donde meter todas las cosas que nos han ido dando :)

Voy a comer algo…

Entradas relacionadas




[Campus Party] Tercer día

30 07 2008

Pues aquí sigo, estresado entre charlas y el concurso de juegos que va un poco malamente. Hemos terminado el taller de creación de tu mando de Guitar Hero, ya colgaré algún video. También fui a un taller de XNA, aunque nada nuevo la verdad.

El juego que estamos haciendo es una especie de juego de puzles táctico isométrico en SDL.NET que no se yo que saldrá de ahí.

También he conseguido un par de camisetas de google, una gorra de oracle y un buddy de goma del MSN.

También he estado en una charla de panoramio que daban ganas de empezar tu propia start-up, aunque todo llegará, pienso que es un buen momento para este tipo de empresas.

Seguiremos informando!

Entradas relacionadas




[Campus Party]Segundo día

29 07 2008

Pues ahora mismo estoy en el descanso de un taller de Microsoft Popfly del que también hacen concurso y es una especie de editor visual de Mashups para incrustar en webs o en la barra de Vista.

Esta mañana estuve en otro taller de interacción con juegos donde empezamos a desarmar un teclado para crear nuestro propio mando de Frets on Fire, que es el Guitar Hero de PC lo cual está MUY chulo. La página del tipo que da la charla es algo así como Nasty Pixel y se supone que lo haremos con algo que se llama InstantSoup.

La verdad es que me agobia un poco no poder asistir a todas las cosas que hay porque se solapan, y algunas que ni siquiera están en el calendario de eventos. Por ejemplo en el stand de teléfonica dan talleres de Imagenio, iPhone y conectividad y tal y también hay concursos suculentos con iPhones y MacBooks, pero no se puede estar en todo…

…Y dentro de un rato reunion para hablar del juego para la compo de 72 horas…. ay que estés!!!

Entradas relacionadas






Recomendaciones
Actividades para tus vacaciones
Buceo/Cursos de buceo  |  Excursiones naúticas  |  Piragüismo  |  Rafting  |  Surf  |  Globo aerostático  |  Heli Excursión  |  Paracaidismo  |  Parapente  |  Vuelo sin motor  |  Vuelo con motor  |  Culturales  |  Gastronomía y Enología  |  Historicas  |  Salud y Relax  |  Bicicleta montaña  |  Caballos  |  Descenso cañones  |  Escalada/Alpinismo  |  Espeleología  |  Golf  |  Paint-ball  |  Quad  |  Senderismo/Trekking  |  Todo terreno  |  Raquetas de nieve  |  Esquí alpino  |  Forfait  |  Trineo de Perros  |  Motos de Nieve  |  Snowboard